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Shard Squad ganha trailer e data: 4 de novembro na Steam

O jogo começou como um Vampire Survivor de Pokémon, com direito a Pikachu jogável, e agora aparece nos principais eventos do estilo

Após cerca de 2 anos de desenvolvimento e uma história muito curiosa, Shard Squad finalmente tem data para chegar à Steam: 4 de novembro de 2025. A versão para consoles será lançada posteriormente, em data ainda a ser revelada.

O anúncio foi feito em um novo trailer, revelado durante o Monster Taming Direct 2025, evento criado pela comunidade para fãs de jogos de monstrinhos.

De estudo a jogo autoral

Rennan Costa, que trabalhou no desenvolvimento do Bagdex, um dos maiores destaques do estilo de monstrinhos, é o diretor e programador do Shard Squad. Ele contou como nasceu a ideia de fazer um survivor-like com monstros fofos:

“Shard Squad começou como um estudo na engine Unity, sem absolutamente qualquer intenção de transformar em jogo, comercializar ou algo do tipo. Por isso, no início, era literalmente um Vampire Survivors com Pokémons que acabou viralizando na internet, e até por isso tirei tudo relacionado do ar na época, pois fiquei com medo de um processo.” explicou ele. 

A ideia de realmente criar o Shard Squad só veio após perceber que as pessoas realmente queriam um Vampire Survivors estilo Pokémon e não havia um:

“Muitas pessoas pediram para eu dar uma identidade própria e uma coisa que eu não gostava muito no gênero era a temática pesada da maioria dos jogos, então quis criar algo mais fofo. Outra diferença foi substituir a coleta de armas pela formação de um time com sinergia própria.”

Veja como era a versão original quando ainda era baseada em Pokémon:

Um jogo bonito, variado e estratégico

Rennan explica que o objetivo da equipe é entregar uma experiência que vá além da fórmula comum do gênero:

“Nossa ideia é entregar o jogo bem variado e bonito. Todos os shards são completamente diferentes entre si, e o sistema de sinergias torna a montagem do time algo bem estratégico. Criamos histórias e backgrounds para os personagens, para que o jogo não pareça apenas uma sucessão de batalhas. Cada fase tem identidade própria, com inimigos, desafios e bosses únicos, evitando ser apenas uma versão mais difícil da anterior.”

Muito em breve iremos publicar mais informações sobre Shard Squad. Caso queira conversar com o estúdio ou precise de mais informações, basta responder este e-mail.
 

Abaixo está também o formulário de requisição de key para review e criação de conteúdo no lançamento. Preencha se estiver interessado:
https://forms.gle/wWPrtVUpMh8jAAw86 

Muito obrigado!

Sobre o The Root Studios

O The Root Studios é formado por quatro desenvolvedores, todos com experiência prévia na indústria: Rennan Costa (Diretor e programador), Richard Novak (Pixel artista), Denis Espanhol (Game designer) e Gabriel Raposo (Game designer). Antes de Shard Squad, Rennan e Gabriel já haviam trabalhado juntos em Bagdex, outro projeto brasileiro que ganhou destaque no gênero.

Sobre a Nuntius Games

A Nuntius Games é uma publisher brasileira fundada por veteranos da indústria e grandes criadores de conteúdo com milhões de seguidores. Seu objetivo é elevar os jogos brasileiros a um novo patamar de visibilidade e impacto no mercado global. Entre seus sócios estão Jonathan Silva (CEO da Statera Studio), Isaias Leal, Velberan, Segredos dos Games, Narrativando e Coelho no Japão.