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Nuntius Games
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Contato
Como trabalhamos

O Que Fazemos

Da estratégia ao mercado, cuidamos de tudo. Conheça os quatro pilares do nosso trabalho com estúdios parceiros.

Porting

Levamos o seu jogo para PC, consoles (Nintendo Switch, PlayStation e Xbox) e mobile (Android e iOS) com performance e estabilidade em cada plataforma.

Nosso time técnico adapta o seu jogo para cada plataforma sem abrir mão da identidade original. Cuidamos da otimização de performance, dos requisitos de certificação de cada fabricante e dos ajustes de input/UI específicos de console. No mobile, isso inclui controles de toque, tamanhos de tela e as regras de revisão da Google Play e da App Store.

Trabalhamos com as engines mais usadas pelo mercado independente, como Unity, Unreal Engine, Godot e GameMaker, e olhamos caso a caso os projetos feitos em outras: a análise técnica diz o que é possível antes de qualquer promessa.

Trabalhamos junto do estúdio do início ao fim: você continua no controle das decisões de design, a gente cuida da engenharia de portar.

  • Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Android e iOS
  • Unity, Unreal, Godot, GameMaker e outras engines
  • Otimização de performance por plataforma
  • Adaptação de controles e interface
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Conta o que você precisa e a gente responde dizendo se é caso pra Nuntius.

Localização

Traduzimos o jogo para no mínimo 10 idiomas e localizamos a página dele nos mesmos idiomas, alcançando os principais mercados do mundo.

Todo jogo que lançamos sai em pelo menos 10 idiomas: português, inglês, espanhol, francês, alemão, russo, japonês, coreano, chinês simplificado e chinês tradicional. Isso cobre os principais mercados de games do mundo, e é o mínimo, não o teto: quando a análise do jogo aponta um público específico, acrescentamos outros idiomas.

A localização não para no jogo. A página dele sai nos mesmos idiomas, então o jogador lê sobre o jogo na língua dele desde o primeiro contato até a hora de comprar.

  • No mínimo 10 idiomas em todo lançamento
  • A página do jogo localizada nos mesmos idiomas
  • Mais idiomas conforme a análise de público
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Publishing

Cuidamos da publicação de ponta a ponta: lojas, ratings, cronograma de lançamento e todo o processo burocrático das plataformas.

Da submissão às lojas até o dia do lançamento, cuidamos da parte burocrática que consome tempo de desenvolvimento: classificação indicativa, cadastro nas lojas (Steam, eShop, PlayStation Store, Xbox Store, Google Play, App Store), cronograma, precificação por região e a papelada de cada fabricante.

O estúdio foca no jogo; a Nuntius foca em fazer ele chegar até o jogador certo, na hora certa.

  • Cadastro e aprovação nas lojas
  • Classificação indicativa (rating)
  • Cronograma e precificação por região
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Estratégia & Negócios

Planejamos o caminho do jogo até o mercado: lançamento, lojas, campanhas, distribuição e oportunidades comerciais.

Do planejamento pré-lançamento ao pós-lançamento, estruturamos o calendário, a estratégia de wishlist, a página da loja e as campanhas para criar o melhor momento possível para o jogo chegar ao público.

Também buscamos oportunidades fora das lojas: bundles, parceiros, deals, distribuição de keys e outras formas de ampliar o alcance e gerar novas oportunidades comerciais para o jogo.

  • Planejamento de lançamento e calendário comercial
  • Estratégia de wishlist, página da loja e campanhas
  • Lojas, bundles, parceiros, deals e distribuição de keys
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Marketing & PR

Construímos a presença do jogo: campanhas, imprensa, criadores de conteúdo e comunidade, do anúncio ao pós-lançamento.

Montamos a estratégia de comunicação desde o anúncio: press kit, relacionamento com imprensa especializada, parcerias com criadores de conteúdo e campanhas em redes sociais pensadas pro perfil de cada jogo.

Acompanhamos o pós-lançamento também: é onde a wishlist vira review, e a review vira o próximo jogador.

  • Press kit e relacionamento com imprensa
  • Parcerias com criadores de conteúdo
  • Campanhas de lançamento e pós-lançamento
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QA

Testes de qualidade e certificação para o jogo chegar redondo, sem bugs bloqueantes e dentro das exigências de cada plataforma.

Nossa equipe de QA testa o jogo nas plataformas de destino antes do envio pra certificação: funcionalidade, compatibilidade, performance e os requisitos técnicos específicos de cada fabricante (TRC/TCR/XR).

Menos chance de reprovação na certificação, e um lançamento sem susto pro estúdio.

  • Testes funcionais e de compatibilidade
  • Requisitos técnicos de certificação
  • Relatório de bugs priorizado
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Para desenvolvedores

Seu jogo pronto para chegar em todo o mundo?

Conte pra gente sobre o seu projeto. Respondemos todos os pitches, mesmo quando a resposta não é a que você esperava.

Prefere escrever direto? Manda pra pitch@nuntiusgames.com