O Que Fazemos
Da estratégia ao mercado, cuidamos de tudo. Conheça os quatro pilares do nosso trabalho com estúdios parceiros.
Porting
Levamos o seu jogo para PC, consoles (Nintendo Switch, PlayStation e Xbox) e mobile (Android e iOS) com performance e estabilidade em cada plataforma.
Nosso time técnico adapta o seu jogo para cada plataforma sem abrir mão da identidade original. Cuidamos da otimização de performance, dos requisitos de certificação de cada fabricante e dos ajustes de input/UI específicos de console. No mobile, isso inclui controles de toque, tamanhos de tela e as regras de revisão da Google Play e da App Store.
Trabalhamos com as engines mais usadas pelo mercado independente, como Unity, Unreal Engine, Godot e GameMaker, e olhamos caso a caso os projetos feitos em outras: a análise técnica diz o que é possível antes de qualquer promessa.
Trabalhamos junto do estúdio do início ao fim: você continua no controle das decisões de design, a gente cuida da engenharia de portar.
- Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Android e iOS
- Unity, Unreal, Godot, GameMaker e outras engines
- Otimização de performance por plataforma
- Adaptação de controles e interface
Conta o que você precisa e a gente responde dizendo se é caso pra Nuntius.
Localização
Traduzimos o jogo para no mínimo 10 idiomas e localizamos a página dele nos mesmos idiomas, alcançando os principais mercados do mundo.
Todo jogo que lançamos sai em pelo menos 10 idiomas: português, inglês, espanhol, francês, alemão, russo, japonês, coreano, chinês simplificado e chinês tradicional. Isso cobre os principais mercados de games do mundo, e é o mínimo, não o teto: quando a análise do jogo aponta um público específico, acrescentamos outros idiomas.
A localização não para no jogo. A página dele sai nos mesmos idiomas, então o jogador lê sobre o jogo na língua dele desde o primeiro contato até a hora de comprar.
- No mínimo 10 idiomas em todo lançamento
- A página do jogo localizada nos mesmos idiomas
- Mais idiomas conforme a análise de público
Conta o que você precisa e a gente responde dizendo se é caso pra Nuntius.
Publishing
Cuidamos da publicação de ponta a ponta: lojas, ratings, cronograma de lançamento e todo o processo burocrático das plataformas.
Da submissão às lojas até o dia do lançamento, cuidamos da parte burocrática que consome tempo de desenvolvimento: classificação indicativa, cadastro nas lojas (Steam, eShop, PlayStation Store, Xbox Store, Google Play, App Store), cronograma, precificação por região e a papelada de cada fabricante.
O estúdio foca no jogo; a Nuntius foca em fazer ele chegar até o jogador certo, na hora certa.
- Cadastro e aprovação nas lojas
- Classificação indicativa (rating)
- Cronograma e precificação por região
Conta o que você precisa e a gente responde dizendo se é caso pra Nuntius.
Estratégia & Negócios
Planejamos o caminho do jogo até o mercado: lançamento, lojas, campanhas, distribuição e oportunidades comerciais.
Do planejamento pré-lançamento ao pós-lançamento, estruturamos o calendário, a estratégia de wishlist, a página da loja e as campanhas para criar o melhor momento possível para o jogo chegar ao público.
Também buscamos oportunidades fora das lojas: bundles, parceiros, deals, distribuição de keys e outras formas de ampliar o alcance e gerar novas oportunidades comerciais para o jogo.
- Planejamento de lançamento e calendário comercial
- Estratégia de wishlist, página da loja e campanhas
- Lojas, bundles, parceiros, deals e distribuição de keys
Conta o que você precisa e a gente responde dizendo se é caso pra Nuntius.
Marketing & PR
Construímos a presença do jogo: campanhas, imprensa, criadores de conteúdo e comunidade, do anúncio ao pós-lançamento.
Montamos a estratégia de comunicação desde o anúncio: press kit, relacionamento com imprensa especializada, parcerias com criadores de conteúdo e campanhas em redes sociais pensadas pro perfil de cada jogo.
Acompanhamos o pós-lançamento também: é onde a wishlist vira review, e a review vira o próximo jogador.
- Press kit e relacionamento com imprensa
- Parcerias com criadores de conteúdo
- Campanhas de lançamento e pós-lançamento
Conta o que você precisa e a gente responde dizendo se é caso pra Nuntius.
QA
Testes de qualidade e certificação para o jogo chegar redondo, sem bugs bloqueantes e dentro das exigências de cada plataforma.
Nossa equipe de QA testa o jogo nas plataformas de destino antes do envio pra certificação: funcionalidade, compatibilidade, performance e os requisitos técnicos específicos de cada fabricante (TRC/TCR/XR).
Menos chance de reprovação na certificação, e um lançamento sem susto pro estúdio.
- Testes funcionais e de compatibilidade
- Requisitos técnicos de certificação
- Relatório de bugs priorizado
Conta o que você precisa e a gente responde dizendo se é caso pra Nuntius.
Seu jogo pronto para chegar em todo o mundo?
Conte pra gente sobre o seu projeto. Respondemos todos os pitches, mesmo quando a resposta não é a que você esperava.