Перейти к содержимому
Nuntius Games
RU
Контакты
Наша

Миссия

Бразильский издатель, который доносит игры независимых студий до игроков по всему миру.

Nuntius Games появилась, чтобы показать миру силу бразильских инди-разработчиков. Если наши таланты уже создают хиты для других компаний, почему бы не выпустить собственные большие франшизы? Мы работаем как стратегические партнёры разработчиков и соединяем опыт с честным трудом, чтобы вместе привести бразильские игры туда, где им место: на вершину мира.

Что нами движет

Наши ценности

Настоящее партнерство

Мы идем плечом к плечу со студией, от первого билда до поддержки после релиза.

Глобальный охват

PC, мобильные устройства и консоли, с контентом, локализованным для игроков в каждой стране.

Сделано игроками

Команда, которая любит игры и относится к каждому проекту как к своему.

Прозрачность

Понятные цифры, сроки и договоренности. Никакого мелкого шрифта между нами и студией.

Приверженность качеству

Каждая изданная игра носит имя Nuntius, поэтому она выходит, только когда действительно готова.

Кто за этим стоит

Nuntius Games

Nuntius Games была официально основана 24 марта 2025 года, что ознаменовалось крупным презентационным мероприятием и широкими глобальными последствиями для создателей контента. Компания была задумана Джонатаном Силвой, который стратегически выбрал своих партнеров-соучредителей с целью укрепления миссии компании: обеспечить международную видимость, которой заслуживают бразильские независимые игры. С момента своего запуска Nuntius Games поддерживала ускоренный рост, превзойдя за несколько месяцев финансовые и плановые цели, прогнозируемые на долгосрочную перспективу. Этот непрерывный прогресс укрепляется благодаря совместной работе с деловыми партнерами и отличными сотрудниками как в Бразилии, так и за рубежом.

Jonathan Silva

Jonathan Silva

CEO

Предприниматель с более чем 15-летним стажем и разработчик игр с опытом более 10 лет. Работает в индустрии как продюсер и гейм-дизайнер, а также отвечает за бизнес- и издательскую стратегию. Основатель Statera Studio, команды, стоящей за такими играми, как Pocket Bravery (номинант на лучший файтинг на The Game Awards 2023), и основатель Nuntius Games, бразильского издателя с международной работой.

Renato Cavallera

Renato Cavallera

CCO

Свою первую успешную компанию основал в 16 лет. За плечами 20 лет в журналистике, больше десяти из них посвящены освещению AAA- и инди-игр; в этой же сфере он работал и как разработчик. Он вырастил три верифицированных канала на YouTube, вёл и представлял контент известных компаний и авторов, а также выпустил книгу о видеоиграх, закрепив за собой репутацию специалиста по коммуникации в играх.

Pedro Gomes

Pedro Gomes

COO

Разработчик игр с опытом более 10 лет, известный также по каналу Narrativando, который стал ориентиром в техническом разборе аниме и манги. Нарративный директор и сценарист в Statera Studio, а также редактор манги. К его работам относятся Pocket Bravery, номинант The Game Awards 2023, а также Betiger и DuskMaiden, изданные в Бразилии.

Alessandro "Velberan"

Alessandro "Velberan"

CPO

Бывший ИТ-сотрудник бразильской почты, ставший одним из главных имён в играх в Бразилии. Больше десяти лет он каждый день играет в самые разные игры и разговаривает со своей аудиторией о её вкусах, и именно поэтому он идеально подходит для того, чтобы тестировать инди-игры и рассказывать о них.

Rodrigo Coelho

Rodrigo Coelho

CCF

Родриго Коэлью работает автором контента и ведущим; его канал Coelho no Japão собрал более 500 тысяч подписчиков. Специалист по коммуникации и работе с сообществом на игровом рынке; основал Coelho News, Nintendo Barato, Coelho Awards и другие успешные проекты. Когда речь идёт о контактах, связях и том, чтобы об игре узнали, он играет ключевую роль.

Leo H. Lopes

Leo H. Lopes

CFO

Руководитель в L3, работает в ИТ и консалтинге с 1996 года, с солидным опытом в управлении людьми, сервисах и CRM-решениях. Предприниматель, создававший компании и собственные продукты; в игровой сфере поддерживает стратегию Gixer Entertainment Studio. Специализируется на развитии новых направлений через организацию, методологию и управление.

Gabriel Roberto

Gabriel Roberto

CTO

Пять лет, отданные экосистеме консолей, сделали его специалистом по портированию и разработке новых технологий для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а также Windows. Он глубоко владеет разработкой на ведущих движках: Unity, Unreal Engine 5, GameMaker, Godot, Construct и RPG Maker.

Студии, с которыми мы работали

Что студии говорят о нас

Мнение тех, кто уже издавался с нами. Их собственными словами.

Работа с тем, что нам нравится, - это привилегия, но в окружении талантливых, увлеченных людей, которые действительно заботятся о работе, это то, что делает опыт особенным.
Nixxsz Nixxsz Vampires vs Mechas
Как инди-студия, довести игру до консолей сложно. Нунций оказал нам фундаментальную поддержку в толлинге и издательской деятельности, продемонстрировав высокий профессионализм. Это позволило нам полностью сосредоточиться на развитии, зная, что у нас есть целеустремленная команда.
Fabio Galego Ylungames Breaking Gates
Nuntius как партнер должен быть уверен в непрерывной и эволюционной работе через команду, обладающую высокой квалификацией для руководства проектами и создания возможностей самоотверженным и напористым способом, что имеет основополагающее значение для путешествия независимой игры.
Bernardo Dias Pixhitt Valiant Saga
Одно из главных достоинств работы с Nuntius заключается в прозрачности. Хорошая новость или плохая, о решениях и планах всегда говорят открыто и ясно, и от этого общение становится куда приятнее. К тому же все всегда готовы помочь с чем угодно, даже с самым мелким вопросом или затруднением.
Eduardo Eoni Eoni Games Cosmo Vulpes
Я всегда верил в силу коммуникации как моста во всех контекстах. Поэтому я рассматриваю Nuntius Games как издателя «из коробки». Здесь построено не только прочное партнерство между разработчиком и издателем, но и совместный канал для успеха игры.
Eliyud Petal Twirl Studio Looppip
Работать с Nuntius было отлично! Мы многому научились в том, как относиться к своей игре как к качественному продукту и, главное, как к чему-то, что людям интересно. А возможность привести игру к большему числу игроков и на большее число платформ, с профессиональным лицом, которое даёт издатель, помогает нам всё больше.
Alyson Monteiro Combo Game Studios Alien Strike
Работа с Nuntius даёт возможность увидеть, как проект твоей мечты становится реальностью, и как бразильский игровой рынок оживает всё сильнее.
Lavie Azure Team Seventh Star CODE Bunny