Чем мы занимаемся
От стратегии до рынка мы берем на себя все. Четыре основы нашей работы со студиями-партнерами.
Портирование
Переносим вашу игру на PC, консоли (Nintendo Switch, PlayStation и Xbox) и мобильные платформы (Android и iOS) с надежной производительностью и стабильностью на каждой платформе.
Наша техническая команда адаптирует игру под каждую платформу, не жертвуя ее оригинальной индивидуальностью. Мы берем на себя оптимизацию производительности, требования сертификации каждого платформодержателя и специфичные для консолей правки управления и интерфейса. На мобильных платформах сюда входят сенсорное управление, размеры экранов и правила проверки Google Play и App Store.
Мы работаем с движками, которые чаще всего использует независимый рынок: Unity, Unreal Engine, Godot и GameMaker. Проекты на других движках рассматриваем индивидуально, и техническая экспертиза говорит, что возможно, до любых обещаний.
Мы работаем вместе со студией от начала до конца: решения по дизайну остаются за вами, а инженерную часть порта берем на себя мы.
- Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Android и iOS
- Unity, Unreal, Godot, GameMaker и другие движки
- Оптимизация производительности под каждую платформу
- Адаптация управления и интерфейса
Расскажите, что вам нужно, и мы ответим, подходит ли это Nuntius.
Локализация
Мы переводим игру минимум на 10 языков и локализуем её страницу на те же языки, охватывая главные рынки мира.
Каждая игра, которую мы выпускаем, выходит минимум на 10 языках: португальском, английском, испанском, французском, немецком, русском, японском, корейском, китайском упрощённом и китайском традиционном. Это охватывает главные игровые рынки мира, и это минимум, а не потолок: если анализ игры указывает на конкретную аудиторию, мы добавляем другие языки.
Локализация не заканчивается на игре. Её страница выходит на тех же языках, поэтому игрок читает об игре на своём языке, от первого знакомства до покупки.
- Минимум 10 языков при каждом запуске
- Страница игры локализована на те же языки
- Больше языков по итогам анализа аудитории
Расскажите, что вам нужно, и мы ответим, подходит ли это Nuntius.
Издание игр
Ведем издание от начала до конца: магазины, рейтинги, график релиза и вся платформенная бюрократия.
От подачи в магазины до дня релиза мы берем на себя бумажную работу, которая съедает время разработки: возрастные рейтинги, регистрацию в магазинах (Steam, eShop, PlayStation Store, Xbox Store, Google Play, App Store), график, цены по регионам, а также формы и согласования каждого платформодержателя.
Студия сосредоточена на игре, а Nuntius заботится о том, чтобы игра попала к нужному игроку в нужное время.
- Регистрация и одобрение в магазинах
- Возрастные рейтинги
- График релиза и цены по регионам
Расскажите, что вам нужно, и мы ответим, подходит ли это Nuntius.
Стратегия и бизнес
Планируем путь игры на рынок: релиз, магазины, кампании, дистрибуция и коммерческие возможности.
От подготовки до релиза и после него мы выстраиваем календарь, стратегию списка желаемого, страницу в магазине и кампании, чтобы игра пришла к игрокам в лучший возможный момент.
Мы также ищем возможности за пределами магазинов: бандлы, партнёры, сделки, распространение ключей и другие способы расширить охват и открыть новые коммерческие перспективы.
- Планирование релиза и коммерческий календарь
- Стратегия списка желаемого, страница в магазине и кампании
- Магазины, бандлы, партнёры, сделки и распространение ключей
Расскажите, что вам нужно, и мы ответим, подходит ли это Nuntius.
Маркетинг и PR
Мы выстраиваем присутствие вашей игры от анонса до пост-релизного периода: кампании, пресса, контент-мейкеры и сообщество.
Мы выстраиваем коммуникационную стратегию с самого анонса: пресс-кит, отношения с игровой прессой, партнерства с контент-мейкерами и кампании в соцсетях, продуманные под аудиторию каждой игры.
После релиза мы тоже не бросаем игру: именно тогда список желаемого превращается в обзор, а обзор приводит следующего игрока.
- Пресс-киты и работа с прессой
- Партнерства с контент-мейкерами
- Кампании к релизу и после релиза
Расскажите, что вам нужно, и мы ответим, подходит ли это Nuntius.
Тестирование (QA)
Тестирование качества и сертификации, чтобы игра вышла отшлифованной, без блокирующих багов и полностью в рамках требований каждой платформы.
Наша команда тестирования проверяет игру на целевых платформах до отправки на сертификацию: функциональность, совместимость, производительность и технические требования каждого платформодержателя (TRC/TCR/XR).
Меньше риска не пройти сертификацию и релиз без сюрпризов для студии.
- Функциональные тесты и тесты совместимости
- Технические требования сертификации
- Отчеты о багах с приоритетами
Расскажите, что вам нужно, и мы ответим, подходит ли это Nuntius.
Ваша игра готова выйти на весь мир?
Расскажите нам о своем проекте. Мы отвечаем на каждый питч, даже когда ответ не тот, на который вы надеялись.