Pular para o conteúdo
Nuntius Games
PT
Contato
Central do Desenvolvedor

Como lançar seu jogo no Android (Google Play)

Como lançar um jogo no Android: conta no Google Play Console, Android App Bundle, teste fechado obrigatório, classificação IARC e o processo de revisão.

Lançar um jogo no Android é o caminho mais aberto entre as grandes lojas: não há aprovação de conceito antes de começar, o cadastro é imediato e a taxa é paga uma única vez. Em compensação, a Google exige coisas que não existem no console, como um formato de pacote próprio, um período de teste antes da estreia e formulários de conteúdo e de privacidade que precisam bater com o que o jogo realmente faz. Este guia resume cada parte.

A conta no Google Play Console

Tudo acontece no Google Play Console, e a conta de desenvolvedor custa uma taxa única de US$ 25, sem mensalidade. Na hora de abrir, você escolhe entre conta pessoal e conta de organização, e a escolha muda o que vem depois: a organização precisa de um número D-U-N-S para comprovar que a empresa existe, e a pessoal passa por verificação de identidade.

A Google também pede que o nome e o endereço do desenvolvedor apareçam na ficha do aplicativo. Para quem publica como estúdio, esse é mais um motivo para abrir a conta como organização e não em nome de uma pessoa física.

O teste fechado antes da estreia

Este é o ponto que mais surpreende quem vem do PC. Contas pessoais criadas a partir do fim de 2023 não podem publicar direto em produção: antes disso é preciso rodar um teste fechado com pelo menos 12 testadores por 14 dias seguidos, e só então solicitar o acesso à publicação. Os testadores precisam ficar inscritos o período inteiro, então perder gente no meio do caminho reinicia a contagem na prática.

Contas de organização não passam por essa exigência, mas continuam usando as mesmas trilhas de teste, que valem por si: teste interno (rápido, para o time), teste fechado (grupo escolhido) e teste aberto (qualquer pessoa com o link). É pelas trilhas que se corrige travamento em aparelho específico antes de a nota da loja começar a contar.

O pacote: Android App Bundle

Jogos novos não sobem mais como APK. O formato exigido é o Android App Bundle (.aab): você envia um pacote com tudo, e a própria Google gera o APK sob medida para cada aparelho, com só a arquitetura, a densidade de tela e o idioma daquele jogador. Na prática o download fica bem menor do que um APK universal.

Duas regras técnicas acompanham o formato:

  • 64 bits obrigatório. Toda biblioteca nativa precisa ter a versão arm64. Motor de jogo atualizado já resolve isso sozinho, mas plugin antigo de terceiro costuma ser onde o problema aparece;
  • nível de API recente. A Google exige que o jogo seja compilado mirando uma versão do Android lançada há pouco tempo, e sobe essa régua todo ano. Jogo que fica parado alguns anos deixa de aceitar atualização e, depois, some da busca para aparelhos novos.

Para jogos grandes existe o Play Asset Delivery, que entrega parte do conteúdo sob demanda ou depois da instalação, em vez de tudo no pacote inicial.

Classificação indicativa e os formulários de conteúdo

A classificação sai de um questionário do sistema IARC, preenchido no próprio Console. Ele é gratuito e devolve de uma vez as classificações de vários países, inclusive a brasileira. Responder de forma otimista para tentar uma faixa etária menor é o caminho mais rápido para uma suspensão depois, porque a Google reavalia quando alguém denuncia.

Além dele, dois formulários costumam travar a primeira submissão de quem nunca publicou:

  • Segurança dos dados: o que o jogo coleta, para que serve, se é compartilhado e se dá para pedir exclusão. Precisa bater com o que as SDKs fazem de verdade, incluindo anúncio e análise de uso;
  • política de privacidade: um endereço público e acessível, obrigatório para praticamente todo jogo hoje.

Monetização

Compra dentro do jogo passa pelo Google Play Billing. A comissão padrão é de 30%, e cai para 15% na primeira faixa de faturamento anual de cada desenvolvedor e nas assinaturas. Em alguns países, decisões regulatórias abriram alternativas de cobrança, sempre com regras próprias declaradas na loja.

Jogo pago, gratuito com anúncio e gratuito com compra interna convivem no Android, e a escolha muda o que você declara: um jogo com anúncio precisa dizer isso na ficha e responder por ele no formulário de dados.

O que o porting para Android exige do jogo

A parte técnica raramente é o build. É o que vem depois dele:

  • controles de toque, que não são um controle de console com botões desenhados na tela. Área de toque grande, nada de canto morto e uma opção de gamepad para quem tem;
  • variedade de tela, do celular estreito ao tablet, com recorte de câmera e barra de navegação no caminho;
  • desempenho e bateria, porque o aparelho reduz a velocidade quando esquenta. Um jogo que roda a 60 quadros nos dois primeiros minutos e cai para 30 depois é reprovado pelo jogador, não pela loja;
  • memória, que é o limite mais duro dos aparelhos de entrada, justamente os mais comuns no Brasil e na Índia;
  • retomada, porque ligação, notificação e troca de aplicativo acontecem o tempo todo. O jogo precisa pausar e voltar sem perder progresso.

Como a Nuntius Games conduz o lançamento no Android

O Android entra nas mesmas frentes de porting e publishing que os consoles. A Nuntius cuida do cadastro no Google Play Console, da adaptação da build para o formato exigido, dos controles de toque, do QA em aparelhos reais de faixas diferentes, dos formulários de classificação e de dados, das trilhas de teste e da publicação.

O estúdio segue decidindo o jogo. A papelada da loja e a engenharia da versão mobile ficam com a Nuntius.

FAQ

Perguntas frequentes

Quanto custa publicar um jogo no Google Play?

A conta de desenvolvedor custa uma taxa única de US$ 25, sem mensalidade. O que a loja cobra depois é a comissão sobre venda e compra dentro do jogo: 30% no padrão, 15% na primeira faixa de faturamento anual e em assinatura.

É verdade que preciso de 12 testadores para lançar?

Vale para contas pessoais abertas a partir do fim de 2023: elas precisam de um teste fechado com pelo menos 12 testadores por 14 dias seguidos antes de pedir acesso à publicação. Conta de organização não passa por essa exigência.

Posso publicar um APK?

Não para um jogo novo. O formato exigido é o Android App Bundle (.aab), e é a Google que gera o APK final para cada aparelho a partir dele. O APK continua servindo para distribuição fora da loja e para teste local.

Quanto tempo demora a revisão?

Costuma ser bem mais rápida que a certificação de console, normalmente em alguns dias. A primeira submissão de uma conta nova costuma demorar mais que as seguintes, e formulário de dados incompleto é o motivo mais comum de volta.

Meu jogo de PC dá para portar direto para Android?

Depende menos do motor e mais do desenho. Unity e Unreal exportam para Android sem drama, mas controle de mouse e teclado, texto pequeno e cena pesada não sobrevivem à troca. A parte cara do porting é adaptar controle, interface e desempenho, não gerar o build.

Preciso de um Mac ou de algum aparelho específico?

Não. O build de Android sai de Windows, Linux ou macOS. O que não dá para pular é testar em aparelho de verdade, e em mais de um: emulador não mostra queda de desempenho por calor nem falta de memória em aparelho de entrada.

O jogo de Android roda em PC?

O Google Play Games para PC leva jogos Android para o Windows, com um programa próprio para desenvolvedores e requisitos adicionais de controle e resolução. É um caminho a considerar depois que a versão mobile está de pé, não um substituto para uma versão de PC feita para PC.

Para desenvolvedores

Seu jogo pronto para chegar em todo o mundo?

Conte pra gente sobre o seu projeto. Respondemos todos os pitches, mesmo quando a resposta não é a que você esperava.

Prefere escrever direto? Manda pra pitch@nuntiusgames.com