事業内容
戦略から市場まで、すべてお任せください。パートナースタジオとの取り組みを支える 4 つの柱をご紹介します。
移植
あなたのゲームを PC、コンソール(Nintendo Switch、PlayStation、Xbox)、モバイル(Android、iOS)へ移植し、各プラットフォームで安定した動作とパフォーマンスを実現します。
当社の技術チームが、作品本来の魅力を損なうことなく、各プラットフォームに合わせてゲームを最適化します。パフォーマンスのチューニング、各プラットフォームホルダーが定める認証要件への対応、そしてコンソール特有の操作系・UI の調整まで、まとめて対応します。 モバイルでは、タッチ操作、画面サイズ、Google Play と App Store の審査基準への対応も含みます。
インディー市場で最も使われているエンジン(Unity、Unreal Engine、Godot、GameMaker)に対応し、それ以外のエンジンで作られたプロジェクトは個別に検討します。約束の前に、技術的な分析で何ができるかをお伝えします。
スタジオの皆さまとは、最初から最後まで並走します。デザインに関する判断はこれまでどおりスタジオの手に。移植のエンジニアリングは、私たちにお任せください。
- Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、Android、iOS
- Unity、Unreal、Godot、GameMaker などのエンジン
- プラットフォームごとのパフォーマンス最適化
- 操作系とインターフェースの最適化
必要なことを教えてください。Nuntius で対応できるかをお返事します。
ローカライズ
ゲームを最低10言語に翻訳し、そのページも同じ言語でローカライズして、世界の主要市場に届けます。
私たちがリリースするすべてのゲームは、最低10言語で提供されます。ポルトガル語、英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、日本語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語です。これで世界の主要なゲーム市場をカバーできます。そしてこれは上限ではなく下限です。分析で特定の客層が見えた場合は、さらに言語を追加します。
ローカライズはゲームだけで終わりません。ゲームのページも同じ言語で公開されるので、プレイヤーは最初の接点から購入の瞬間まで、自分の言語で読むことができます。
- すべてのリリースで最低10言語
- ゲームページも同じ言語でローカライズ
- 客層の分析に応じて言語を追加
必要なことを教えてください。Nuntius で対応できるかをお返事します。
パブリッシング
ストア登録、レーティング、発売スケジュール、各プラットフォームの申請手続きまで、パブリッシングを一貫してお任せいただけます。
ストアへの申請から発売当日まで、開発の時間を奪ってしまう事務手続きは私たちが引き受けます。年齢レーティングの取得、各ストア(Steam、eShop、PlayStation Store、Xbox Store、Google Play、App Store)への登録、発売スケジュールの策定、地域ごとの価格設定、そしてプラットフォームホルダーごとの提出書類まで対応します。
スタジオはゲームづくりに集中する。Nuntius は、その作品を届けるべきプレイヤーのもとへ、ベストなタイミングで届けることに集中する。そんな役割分担です。
- ストア登録と審査対応
- レーティング取得(CERO など)
- 発売スケジュールと地域別の価格設定
必要なことを教えてください。Nuntius で対応できるかをお返事します。
戦略とビジネス
ゲームが市場に届くまでの道筋を設計します。ローンチ、ストア、キャンペーン、流通、そして商談の機会まで。
発売前の準備から発売後まで、カレンダー、ウィッシュリスト戦略、ストアページ、キャンペーンを組み立て、ゲームが最良のタイミングでプレイヤーに届くようにします。
ストアの外にも機会を探します。バンドル、パートナー、ディール、キー配布など、リーチを広げて新しい商機を生む方法です。
- ローンチ計画と商業カレンダー
- ウィッシュリスト戦略、ストアページ、キャンペーン
- ストア、バンドル、パートナー、ディール、キー配布
必要なことを教えてください。Nuntius で対応できるかをお返事します。
マーケティング&PR
発表から発売後まで、キャンペーン、メディア、クリエイター、コミュニティを通じて、作品の存在感を築きます。
発表の瞬間から、コミュニケーション戦略を組み立てます。プレスキットの制作、ゲーム専門メディアとのリレーション、配信者・クリエイターとのタイアップ、そして作品の個性に合わせた SNS キャンペーンまで手がけます。
発売後のフォローも私たちの仕事です。ウィッシュリストがレビューに変わり、そのレビューが次のプレイヤーを連れてくる。本当の勝負は、ここからです。
- プレスキット制作とメディアリレーション
- クリエイターとのタイアップ
- 発売時・発売後のプロモーション施策
必要なことを教えてください。Nuntius で対応できるかをお返事します。
QA(品質保証)
万全の状態でリリースできるよう、品質テストと認証対応を行います。進行不能バグをなくし、各プラットフォームの要件を確実に満たします。
当社の QA チームが、認証申請に出す前に、実際の対象プラットフォーム上でゲームをテストします。機能、互換性、パフォーマンス、そして各プラットフォームホルダー固有の技術要件(TRC / TCR / XR)まで、ひとつずつ確認します。
認証でのリジェクトのリスクを抑え、スタジオにとって不安のない発売日をお届けします。
- 機能テストと互換性テスト
- 各プラットフォームの審査要件への対応
- 優先度を付けたバグレポート
必要なことを教えてください。Nuntius で対応できるかをお返事します。
あなたのゲームを世界へ届けませんか?
あなたのプロジェクトについてお聞かせください。いただいたピッチにはすべてお返事します。ご期待に沿えない場合でも、必ずご連絡いたします。