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Nuntius Games
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우리의 방식

우리가 하는 일

전략부터 시장에 이르기까지 모든 과정을 함께합니다. 파트너 스튜디오와 함께하는 네 가지 핵심 영역을 소개합니다.

포팅

여러분의 게임을 PC, 콘솔(Nintendo Switch, PlayStation, Xbox), 모바일(Android, iOS)로 이식하고, 플랫폼마다 안정적인 성능을 보장합니다.

저희 기술팀은 원작의 개성을 그대로 지키면서 게임을 각 플랫폼에 맞게 다듬습니다. 성능 최적화부터 플랫폼 홀더별 인증 요건, 콘솔 특유의 조작 방식과 UI 대응까지 저희가 맡습니다. 모바일에서는 터치 조작, 화면 크기, Google Play와 App Store의 심사 기준 대응까지 포함합니다.

인디 시장에서 가장 많이 쓰이는 엔진인 Unity, Unreal Engine, Godot, GameMaker를 다루며, 다른 엔진으로 만든 프로젝트는 사안별로 검토합니다. 약속보다 기술 분석이 먼저입니다.

처음부터 끝까지 스튜디오와 함께 작업합니다. 디자인에 대한 결정권은 언제나 스튜디오에 있고, 포팅에 필요한 엔지니어링은 저희가 책임집니다.

  • Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Android, iOS
  • Unity, Unreal, Godot, GameMaker 등의 엔진
  • 플랫폼별 성능 최적화
  • 조작 방식 및 UI 대응
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필요한 것을 알려 주세요. Nuntius가 맡을 수 있는 일인지 답해 드립니다.

현지화

게임을 최소 10개 언어로 번역하고, 게임 페이지도 같은 언어로 현지화해 세계 주요 시장에 닿습니다.

저희가 출시하는 모든 게임은 최소 10개 언어로 나옵니다. 포르투갈어, 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 러시아어, 일본어, 한국어, 중국어 간체, 중국어 번체입니다. 이것으로 세계 주요 게임 시장을 아우릅니다. 그리고 이는 상한이 아니라 하한입니다. 분석에서 특정 사용자층이 드러나면 언어를 더 추가합니다.

현지화는 게임에서 끝나지 않습니다. 게임 페이지도 같은 언어로 나오기 때문에, 플레이어는 첫 접점부터 구매하는 순간까지 자기 언어로 읽을 수 있습니다.

  • 모든 출시에 최소 10개 언어
  • 게임 페이지도 같은 언어로 현지화
  • 사용자층 분석에 따라 언어 추가
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필요한 것을 알려 주세요. Nuntius가 맡을 수 있는 일인지 답해 드립니다.

퍼블리싱

스토어 등록, 등급 심의, 출시 일정 등 플랫폼의 복잡한 절차를 처음부터 끝까지 책임집니다.

스토어 제출부터 출시 당일까지, 개발 시간을 잡아먹는 행정 업무를 저희가 대신합니다. 연령 등급 심의, 스토어 등록(Steam, eShop, PlayStation Store, Xbox Store, Google Play, App Store), 출시 일정 관리, 지역별 가격 책정, 그리고 플랫폼 홀더마다 요구하는 각종 서류까지 처리해 드립니다.

스튜디오는 게임에만 집중하시면 됩니다. 그 게임을 알맞은 플레이어에게 알맞은 시점에 전달하는 일은 Nuntius가 맡겠습니다.

  • 스토어 등록 및 승인
  • 이용 등급 심의
  • 지역별 일정 및 가격 책정
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전략과 비즈니스

게임이 시장에 닿기까지의 길을 설계합니다. 출시, 스토어, 캠페인, 유통, 그리고 사업 기회까지.

출시 전 준비부터 출시 이후까지, 일정과 위시리스트 전략, 스토어 페이지, 캠페인을 설계해 게임이 가장 좋은 시점에 플레이어에게 닿도록 합니다.

스토어 밖에서도 기회를 찾습니다. 번들, 파트너, 딜, 키 배포 등 도달 범위를 넓히고 새로운 사업 기회를 만드는 방법들입니다.

  • 출시 계획과 상업 일정
  • 위시리스트 전략, 스토어 페이지, 캠페인
  • 스토어, 번들, 파트너, 딜, 키 배포
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마케팅 & PR

발표부터 출시 이후까지, 캠페인과 미디어, 크리에이터, 커뮤니티를 통해 게임의 존재감을 만들어 갑니다.

게임 발표 시점부터 커뮤니케이션 전략을 함께 설계합니다. 프레스 키트 제작, 게임 전문 미디어 대응, 콘텐츠 크리에이터 협업, 그리고 게임의 성격에 맞춘 소셜 미디어 캠페인까지 준비합니다.

출시 이후도 끝까지 함께합니다. 위시리스트가 리뷰로 이어지고, 그 리뷰가 다음 플레이어를 데려오는 구간이 바로 출시 이후이기 때문입니다.

  • 프레스 키트 제작 및 미디어 대응
  • 콘텐츠 크리에이터 협업
  • 출시 및 출시 후 캠페인
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필요한 것을 알려 주세요. Nuntius가 맡을 수 있는 일인지 답해 드립니다.

QA

품질 테스트와 인증 대응으로 치명적인 버그 없이, 각 플랫폼의 요건에 맞춰 게임의 완성도를 끌어올립니다.

저희 QA팀은 인증 제출 전에 실제 출시 플랫폼에서 게임을 검증합니다. 기능과 호환성, 성능은 물론 플랫폼 홀더별 기술 요건(TRC/TCR/XR)까지 꼼꼼히 확인합니다.

인증에서 반려될 가능성은 낮추고, 스튜디오는 마음 졸이지 않는 출시를 맞이합니다.

  • 기능 및 호환성 테스트
  • 플랫폼 인증 기술 요건 대응
  • 우선순위별 버그 리포트
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개발자를 위한 안내

여러분의 게임, 전 세계로 나갈 준비가 되셨나요?

여러분의 프로젝트를 들려주세요. 기대하신 답변이 아니더라도 모든 피치에 답변드립니다.

메일로 바로 보내시겠어요? pitch@nuntiusgames.com로 보내 주세요