如何在 Nintendo Switch 上发行你的游戏
如何在 Nintendo Switch 上发行游戏:Nintendo Developer Portal 注册、主机硬件适配,以及 Lotcheck 认证流程。
在 Nintendo Switch 上发行游戏,远不只是把项目编译到一个新平台那么简单:这里 有一套正式的开发者注册流程、针对主机特有硬件的适配工作,以及 Nintendo 自有 的一套认证流程,游戏通过之后才能上架 eShop。本指南梳理了每个环节是如何运作 的。
开始之前:Nintendo Developer Portal 与 NDA
要获得开发套件和 Nintendo 的技术文档,需要通过 Nintendo Developer Portal 注 册为开发者。该流程通常要求工作室已经是正式注册的法律实体,并且需要签署保密 协议(NDA),因为大部分技术文档和开发工具都属于 Nintendo 的受限材料。
让游戏适配 Switch 硬件
Nintendo Switch(以及后来发布、硬件更强的 Switch 2)有一个在移植中分量很重的特点:同一款游戏既要在 TV 模式(放在底座上)下运行良好,也要在处理性能和电量更受限的掌机模式下运行良好。市场上一部分做法是用动态分辨率和两种模式下不同的画面设置来解决这个问题。在 Nuntius,到目前为止,我们所有的游戏都是在两种模式下使用同一套画面配置发行的:目标是在更吃紧的掌机模式下把性能算清楚,让 TV 模式沿用同一套配置。
操控同样需要单独关注:游戏既要能配合 Joy-Con 使用(包括掌机模式下手柄装在主 机上的情况),也要能配合 Pro Controller 使用,而且按键布局需要遵循 Nintendo 对这类输入方式的惯例要求。
年龄分级
在提交认证之前,游戏需要在计划销售的各个地区取得有效的年龄分级。实际操作中,Nuntius 走的是 IARC 这条路:一份问卷就能得到多个地区数字商店认可的分级,不需要按机构逐一付费送审。日本的 CERO 只有在推出实体版时才需要,而且本身有费用,因此纯数字发行用不到它。分级结果也必须正确显示在 eShop 页面上,所以这一步通常与游戏的技术准备并行推进。
什么是 Lotcheck(Nintendo 的认证流程)
Lotcheck 是 Nintendo 内部认证流程的名称:任何游戏在获批发行之前,最终版本都 要经过 Nintendo 亲自执行的一系列测试,检查范围从技术稳定性(崩溃、休眠模式 下的行为、错误处理是否正确),一直到是否符合界面规范、年龄分级图标使用是否 正确,以及系统按键的行为是否恰当。
第一次提交就被打回是很常见的。在 Lotcheck 中发现问题并不代表项目存在严重 缺陷,只是说明技术检查清单上的某一项需要调整后重新提交。因此,在排期中为最 终通过之前的多轮 Lotcheck 预留时间,是很正常的做法。
商店页面与宣传素材
游戏在 Nintendo eShop 上的页面有一套自己的图片规格要求(封面图、截图、视 频),通常会与技术认证的收尾阶段并行准备,这样游戏一旦获批,就已经有一个现 成的页面。
实体版发行
除了通过 eShop 进行数字发行之外,还存在卡带实体版发行的可能,通常需要通过专 门为 Nintendo 主机做这类生产的制造与实体发行合作伙伴来完成。
在 Nuntius,这件事是逐个项目评估的。它不是默认选项(工作永远从数字版 开始),但确实是一个现实的可能性,具体取决于作品本身、它已有的受众,以及销 量是否足以支撑一次印量。如果实体版对你的项目很重要,值得在提案阶段就直接说 明。
Nuntius Games 如何协助你的 Switch 发行
Nintendo Switch 的移植与认证,是 Nuntius Games 作为发行商的工作方向之一: 从 Nintendo Developer Portal 的注册,到跟进 Lotcheck 的每次提交,工作室不必 独自面对这套流程。
实际操作中,Nuntius 会负责整个流程:Nintendo 门户上的注册与文书工作、版本适 配、QA、Lotcheck 提交,以及直到通过为止的各轮修改。工作室只需跟进交付进度; 应对主机厂商各项要求的是 Nuntius。
FAQ
常见问题
Nintendo 的 Lotcheck 是什么?
Lotcheck 是 Nintendo 的技术认证流程,每一款游戏的最终版本在获批发行之前都必 须通过它。它会检查稳定性、休眠模式下的行为是否正确、是否符合界面规范、年龄 分级图标使用是否恰当,以及厂商自有检查清单上的其他项目。
游戏第一次提交 Lotcheck 就被打回正常吗?
是的,这相当常见。被打回通常指向检查清单上的一项或几项具体内容需要调整,而 不是游戏存在结构性问题。正因如此,通常值得在排期中为不止一轮提交预留时间。
我要怎样成为 Nintendo 的注册开发者?
注册通过 Nintendo Developer Portal 完成,通常要求工作室是正式注册的法律实 体,并签署保密协议(NDA),才能获得开发套件和技术文档的访问权限。
我的游戏在 TV 模式和掌机模式下必须表现完全一致吗?
它必须在两种模式下都稳定运行,这正是 Lotcheck 要检查的。并不需要完全一致,市场上也确实有一部分做法会在两种模式之间调整分辨率和特效。在 Nuntius,到目前为止所有游戏都是两种模式共用同一套画面配置:做法是先把更受限的掌机模式的性能调好,再让 TV 模式沿用同一套配置。
Nintendo Switch 有像 Xbox 或 PlayStation 那样的成就系统吗?
并不一样。Switch 没有像 Xbox 的 Gamerscore 或 PlayStation 的奖杯那样覆盖整个 平台的标准化成就系统。每款游戏都在自己的体验之内处理进度与奖励。
游戏在 PC 上已经完成之后,发行到 Switch 需要多久?
这取决于游戏对实体手柄的适配程度,以及适配 Switch 硬件的技术复杂度,还要看 在获批之前需要多少轮 Lotcheck。移植指南详细说明了对这个周期影响最大的那些因 素。
准备好让你的游戏走向全世界了吗?
来聊聊你的项目吧。我们会回复每一份企划,哪怕答案未必如你所愿。